近来发现越来越多的游戏被称为独立游戏,而且很多游戏无论是从画面和玩法上面都独树一帜,怀着好奇,百度了一下:独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一独立游戏点和电影领域中,商业电影和独立制作电影是非常相象的。独立游戏有着极小的开发团队(通常仅仅1到2人)和极小的成本预算。

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虽然这样说但是看市面上的打着独立游戏标签的游戏,发现先不说玩法和程序实现,仅仅美术方面的成本就不是一个人或者几个人能承受的,达到精致画面的游戏美术市场价格几十上百万的一点都不稀奇,而独立游戏开发者一个人或几个人基本是无法完成那些工作量的。

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如果想做一个人的独立游戏,先别说创意和想法,你首先得了解游戏的开发过程,并且你需要会编程,而且你还需要会画画,并且有一定的美术鉴赏能力。可想而知是有多么的艰难。那些真正做独立游戏的都是有几把刷子的。

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希望今后有越来越多的独立游戏出现,从小就在游戏厅长大的我已经受够了现在这些粗制滥造的游戏了,或者说已经对游戏没有了新鲜感,翻来覆去就那几套,希望游戏有越来越多的玩法和创意。

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配图都是我觉得有意思的一些游戏,有兴趣的小伙伴可以去玩一玩。

时空幻境

纸境

堡垒

死神-苍白剑士的传说