为何早期电脑自带纸牌/扫雷等游戏?联想:为了使人们熟悉鼠标操作
为何古老的电脑里会有诸如扫雷、纸牌这样的小游戏?
5月21日消息,联想官方科普,上最早的自带游戏是出现在1985年的“黑白棋”。
随后1990年“纸牌”出现,因为当时还有很多用户不熟悉图形界面和鼠标的概念,通过拖动、释放纸牌可以使人们熟悉鼠标操作进而更好地使用电脑。
在那个网络不畅通的年代,纸牌、扫雷、红心大战等这些经典小游戏为我们带来了不少快乐。
这几款小游戏的作用可不是让我们在闲暇之余“放松心情”和“锻炼大脑”,而是让计算机使用者适应和接受系统每一次重大更新之后出现的改变。
在操作系统出现之前,当时人们只能通过输入一行行代码来让计算机实现特定功能,根本不存在鼠标操作,计算机的显示屏上也只能显示一行行字母和数字代码,整个操作毫无乐趣可言。
而系统的出现让人们体验了完全不同的计算机操作方式,人们可以通过鼠标点击显示屏上的一个个图形来实现向计算机下达命令。
纸牌游戏便是为了训练用户使用鼠标进行点击、拖动等操作,以实现用户下意识就能实现操作的目的。
紧接着在1992年,红心大战出现在了 for 3.1操作系统中,这是首款可以联网的操作系统,而红心大战的出现就是为了训练用户使用互联网和其他用户互动沟通。
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